
Doom (ou DOOM) é um jogo de computador de 1993 da id Software que é um marco entre os jogos de tiro em primeira pessoa. É plenamente reconhecido como o pioneiro no uso de graphicos 3D imersivos, jogo multiplayer em rede e o suporte para os jogadores criarem suas próprias expansões (WADs). Distribuido como shareware, estima-se que mais de 10 milhões de pessoas fizeram seu downloading em dois anos, popularizando este estilo de jogo e criando uma verdadeira subcultura; como um sinal de seu impacto na indústria, os jogos em primeira pessoa que apareceram no boom dos meados da década de 90 são muitas vezes conhecidos como "Doom clones". Seu gráfico e violência interativa são pontos marcantes, o que fez de Doom alvo de muitas controvérsias em escala planetária no mundo dos jogos. Toda esta mistura de polêmica e sucesso teve sua continuidade em Doom II: Hell on Earth (1994) e em numerosos pacotes de expansão, incluindo The Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995) e Final Doom (1996). Originalmente lançados para PC/DOS, estes jogos tiveram suas versões para muitas outras plataformas, incluindo nove diferentes consoles. A força da corrente tecnológica da engine de Doom foi superada no meio da década de 90, ainda assim, os fãs continuaram a fazer WADs, modificando o código fonte de 1997. A comunidade Doom recebeu atenção pública em 2004 com o lançamento do jogo Doom 3, um remake do jogo original usando as novas tecnologias disponíveis, e o acordo para o filme Doom em 2005.
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